De framesnelheid van de USB -cameramodule is nauw verwant aan de bandbreedte. Hoe hoger de framesnelheid, Hoe groter de vereiste bandbreedte. Het volgende is een specifieke analyse:
De basisrelatie tussen framesnelheid en bandbreedte
Framesnelheid verwijst naar het aantal weergegeven afbeeldingen per seconde, gemeten in FPS (frames per seconde). Bandbreedte verwijst naar de hoeveelheid gegevens die binnen een tijdseenheid worden verzonden (1 seconde), meestal uitgedrukt door de transmissiesnelheid, met het apparaat BPS (bits per seconde). Onder de cameraparameters, framesnelheid en bandbreedte zijn met elkaar verbonden. Hoe hoger de framesnelheid, hoe meer beeldgegevens per seconde moeten worden verzonden, en dus hoe groter de vereiste bandbreedte.
Bandbreedtevereisten tegen verschillende resoluties en framesnelheden
720P -resolutie: Een camera nemen met een resolutie van 720p (1280× 720) en een framesnelheid van 30 fps als voorbeeld, Het gegevensvolume van elk beeldframe is relatief klein, Maar 30 Afbeeldingenframes moeten per seconde worden verzonden, Dus een bepaalde bandbreedte is nog steeds vereist. Over het algemeen, Voor een resolutiecamera van 720p met een framesnelheid van 30 fps, De bitsnelheid van elke camerastroom kan ongeveer 2 Mbps zijn.
1080P -resolutie: Voor camera's met een resolutie van 1080p (1920× 1080), De hoeveelheid gegevens per frame van de afbeelding is groter. Met een framesnelheid van 30 fps, De bitsnelheid van elke camera kan 4Mbps bereiken (met behulp van H.264 -codering) of nog hoger (Bijvoorbeeld, Het kan ongeveer 2 Mbps zijn bij het gebruik van H.265 -codering, Maar in de werkelijke transmissie, Het kan variëren als gevolg van factoren zoals coderingsefficiëntie en beeldinhoud). Als de framesnelheid wordt verhoogd tot 60 fps, De vereiste bandbreedte zal verdubbelen.
Hogere resolutie: Voor camera's met hogere resoluties zoals 4K (3840× 2160), De hoeveelheid gegevens per beeldkader is extreem groot, en dus is de vereiste bandbreedte ook hoger. Met een framesnelheid van 30 fps, De bitrate van een 4K -camera kan 13 Mbps bereiken tot 38 Mbps (na compressie met behulp van H.265 -codering).
Bandbreedte beperking en aanpassing van de framesnelheid
USB -interface bandbreedte: De bandbreedte van de USB -interface is beperkt. Bijvoorbeeld, De theoretische transmissiesnelheid van USB 2.0 is 480 Mbps (De werkelijke transmissiesnelheid is meestal niet groter dan 30 MB/s, dat is, 240Mbps), Terwijl de theoretische transmissiesnelheid van USB 3.0 kan 5 Gbps bereiken (De werkelijke transmissiesnelheid ligt meestal tussen 400 MB/s en 600 MB/s). Wanneer de bandbreedte vereist voor de framesnelheid en resolutie van de camera groter is dan die van de USB -interface, Het kan problemen veroorzaken zoals onsamenhangende afbeeldingen en vertraging.
Framesnelheid aanpassing: Om een soepele videoverdracht te bereiken binnen een beperkte bandbreedte, De hoeveelheid beeldgegevens die per seconde moeten worden verzonden, kan worden verminderd door de framesnelheid te verlagen. Bijvoorbeeld, Het verlagen van de framesnelheid van 60 fps tot 30 fps kan de vereiste bandbreedte halveren.